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当前热讯:Asgard's Wrath 2是我一直在等待的VR塞尔达传说

时间:2023-06-16 16:47:34 来源:互联网 发布者:DN032


(相关资料图)

没有最高级或夸张的说法,我可以正式宣布Sanzaru Games 的整个团队都是一群巫师,不同于我们凡人领域的任何人。毕竟,我对 Asgard"s Wrath 2 的了解——以及与 Sanzaru Games 工作室创意总监 Mathew Kraemer 的讨论——应该是完全不可能的。

Asgard"s Wrath 2 是有史以来评价最高的 VR 游戏之一的期待已久的续集,作为 Meta Games Showcase的一部分亮相。最初的 Asgard"s Wrath 具有在 PC 上发布的优势,为 Sanzaru 提供了有效的无限处理潜力,以实现他们对 Loki 欺骗的精彩 Asgard 故事的梦想。

但对于续集?这款 Quest 独占游戏在视觉上与原版游戏相似——包括图形能力和战斗规模​​——但最令人印象深刻的是,它实际上超出了原版游戏的范围。这是一款时长超过 60 小时的角色扮演游戏,设定在一个跨越不同仙宫领域的广阔世界中——包括埃及传说等惊喜——将你对 VR 游戏的每一个想法都抛诸脑后。

即使是最好的 Quest 2 游戏也没有这么大。这是我们等待多年的 VR 游戏,它会让你和我一样震惊。

在 Asgard"s Wrath 2 中追逐 Loki 并试图为 Meta Quest 拯救时间本身的结构时,在 Asgard、Egypt 等领域进行战斗。

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当 Kraemer 告诉我 Sanzaru Games 的每一款游戏都“喜欢做一些不可能的事情”时,他并不是在开玩笑。从各方面来看,Asgard"s Wrath 2 看起来像是我期待在今年秋季晚些时候Quest 3全面亮相时看到的游戏,然而,它仍在老化的 Quest 2 硬件上顺利运行。

Kraemer 告诉我,boss 战很可能是最让玩家震惊的——当然,如果这个巨大的世界不首先这样做的话。“这看起来不像是 PS2 游戏,因为它是在 Quest 上,”他告诉我,我们可以在视频中亲眼看到这一点。

诸神之战“与你在《愤怒 1》中所经历的一切一样史诗般。这些是史诗般的、巨大的、顶级的神对神之战,其规模达到了你的预期。” 坦率地说,考虑到大多数人对 Quest 2 游戏规模的预期,这可能超出了预期。

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